失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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我们研究的是游戏的战利品箱,箱子内容一般是游戏内的电子可收集卡牌,比如上图这些。……我今天发言的最后一部分,想谈谈“游戏成瘾”是怎么来的,又是怎样成为一个研究主题的。……就像我之前听一个篮球运动员说他有收集各种手表的“瘾”,自然,人也可以对看书之类的事情上瘾

火线冲击 VR(Power Link VR)

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风靡全球的经典综艺电视游戏现登陆 HTC VIVE,到 VR 屏气凝神体验这款紧张刺激的游戏吧!!!……着火的工厂加强你的紧张感,无所畏惧的你拿起手中的 钳子 将掉落的 电子部件 移到安全区域。……玩法介绍:将 钳子(手柄) 伸入电路中间,夹住掉落卡住的电子部件,顺着轨道移动,小心不要碰到任何东西

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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项目管理经验GAMERella 提倡多元文化,我们鼓励有色人种,残障人士,移民,女性,性少数群体的申请……如果你有任何问题,请在申请之前联系我们。……申请需要发送一个简要个人介绍,相关技能,以及一张照片至邮箱 gamerella@concordia.ca

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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申请的过程是怎样的,有没有要特别注意的地方?申请的过程其实就是按部就班,需要什么提交什么。……托福如果有美国学历是不需要的,gre 不要太差就行。……之前在北京一个网页游戏公司实习过策划,本科是成都电子科技大学

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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传统电子游戏:不可以用现实金钱推动进度的游戏。……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系吗?我认为氪金游戏不属于俗。……但无论怎样,我看好传统电子游戏。感谢:氪金过多会改变游戏设计?

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

烈火冲锋The charge is the fire

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如果你不喜欢这个游戏怎么?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……关于游戏作者——我我有一份稳定的工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发的相关行业,一切创作游戏的技术都是业余时间自学的……,因为我喜欢玩电子游戏更喜欢创作电子游戏,我的梦想是能创作属于自己的游戏

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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年纪尚轻的 Richard Garriott 刚上架《Ultima III》就收到了很多家长的抗议,……现在你身为美德的活化身,却发现入侵的恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路的受害者,你该怎么?……这几部经典杰作还有许多话题可聊,比如《Ultima V》是怎样开创性地加入“世界模拟”这个概念,让所有

启示录(Apocalipsis)

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在《启示录》,你就是主人公哈,对于他来说,失去了挚爱就像陷入了世界末日一样痛苦。……中世纪艺术与电子游戏的结合为玩家打造了前所未见的独特风格。……在《启示录》,你可以:体验情节跌宕起伏的经典指点式冒险类游戏见证中世纪艺术在电子游戏中重生看到15世纪古书记载的神奇生物踏上如同末日的旅程

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

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